C++结构体初始化和memset区别
C与C 编码交流作者:User日期:2025-12-30 06:45:14点击:6
是的,对于这个结构体实例来说,两者在运行时效果是完全等价的。
它们都会将 ltPushDropHisInfo4 所在内存的所有字节初始化为 0(即整数类型为 0,指针/浮点数为 0.0,布尔值为 false)。
不过,虽然结果一样,但它们在 C++ 标准中的特性和细节上有一些区别:
1. memset 方式
LtPushDropHisInfo4 ltPushDropHisInfo4;
memset((char*)&(ltPushDropHisInfo4), 0, sizeof(ltPushDropHisInfo4));
- 工作原理:直接操作内存,将每个字节强制填充为 0。
- 潜在风险:
- 非 0 即 NULL:虽然通常情况下 0 就是 NULL,但在某些非常古老或特殊的架构平台上,NULL 指针的内部表示可能不是全 0(例如 0xFFFFFFFF)。
memset填 0 可能会导致该平台的空指针变成无效地址。不过 x86/ARM 等主流平台没有这个问题。 - 虚函数表指针:如果你的结构体(或其成员)包含虚函数(
virtual),那么对象内存中会包含一个指向虚函数表(vptr)的指针。memset会把这个指针也覆盖为 0,一旦调用该对象的成员函数,程序会立刻崩溃。如果LtPushDropHisInfo4是纯数据结构(POD 类型),则不用担心此问题。2.
{}初始化方式(推荐)LtPushDropHisInfo4 ltPushDropHisInfo4 = {};
- 非 0 即 NULL:虽然通常情况下 0 就是 NULL,但在某些非常古老或特殊的架构平台上,NULL 指针的内部表示可能不是全 0(例如 0xFFFFFFFF)。
- 工作原理:这是 C++ 的值初始化(Value Initialization)语法。编译器会根据类型生成最合适的初始化代码。
- 优点:
- 如果
LtPushDropHisInfo4是一个普通的 C 结构体(包含基本数据类型、数组,没有虚函数,没有类对象成员),两者完全等价。 - 建议使用
= {},因为它既标准又不会误伤虚函数表指针,代码也更少。